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Tutorial |
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Georreferenciamento de Imagens |
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versão 1.0 - 23/08/2008 Autores: Rafael Bellucci Moretti, Vitor Pires Vencovsky
O tutorial tem como objetivo fornecer informações básicas para georreferenciar imagens de satélite, fotos aéreas e mapas digitais para uso no software Gismaps Viewer. As figuras e operações utilizados neste tutorial foram criados usando o Windows Vista. Se você estiver usando outro sistema operacional, as operações e a aparência das janelas poderão ser um pouco diferentes. 2. Recursos necessários Para realizar o tutorial são necessários os seguintes recursos:
As operações apresentadas abaixo serão utilizadas para georreferenciar o mapa de solos (arquivo solo.jpg) do município de Porto Franco, Maranhão (Fig. 1).
3. Arquivo de referência geográfica O software Gismaps Viewer abre mapas e imagens de satélite nos formatos jpg, tif, bmp (bitmap) e MrSid. Para que os mapas e imagens sejam posicionados de forma correta no software, é necessário informar alguma referência geográfica. Nos arquivos de formatos jpg, tif e bmp, essa referência geográfica é realizada através de um arquivo adicional chamado Worldfile, cuja extensão é jpgw, tifw e bmpw. Abra o arquivo solo.jpgw no bloco de notas (Fig. 2) e veja o seu conteúdo:
Algumas imagens já possuem a georreferência no próprio arquivo de imagem, como o MrSid. Esses arquivos, cuja extensão é .sid, não precisam do Worldfile pois as referências geográficas estão no próprio arquivo. Para georeferenciar imagens, o arquivo jpgw precisa ter o mesmo nome do arquivo da imagem. 4. Levantando informações da imagem Antes de criar o Worldfile da imagem solo.jpg, é preciso obter as coordenadas de alguns pontos da imagem. Como a imagem do tutorial possui uma grade de coordenadas (Fig. 3), essa tarefa fica mais fácil. Para iniciar o georreferenciamento da imagem, é preciso abrir o arquivo solo.jpg no Paint. Clique sobre o arquivo com o botão direito do mouse, no menu suspenso escolha a opção abrir com para abrir no Paint. Depois de aberta, faça um recorte na imagem conforme Fig. 3. Salve o arquivo com outro nome.
Faça um novo recorte no Paint entre duas coordenadas x e y (47º27'0'W e 47º24'0'W, por exemplo) conforme o quadrado da Fig. 4. Nesse retângulo, os valores na horizontal são as coordenadas longitude (coordenada x) e os valores na vertical são as coordenadas latitude (coordenada y). Essas coordenadas serão usadas para gerar o arquivo solo.jpgw (Worldfile da imagem).
O próximo passo é obter a quantidade de pixels da largura e da altura da imagem. Para isso, clique no meu principal do Paint em Imagem e depois em Atributos (Fig. 5).
Na Figura 6 é possível obter os valores em pixels da largura e altura da imagem recortado na Figura 3. Não esqueça de marcar a opção Pixels em Unidades.
Anote os valores da largura (101 pixels) e altura (101 pixels).
Com os valores da largura e altura em pixels é possível calcular a resolução horizontal e vertical da imagem, ou seja, quantos graus tem um pixel da imagem, para depois inserir no arquivo jpgw conforme Fig. 2. Pelas coordenadas da Fig. 3, é possível verificar que tanto na vertical como na horizontal a distância entre os pontos é de 3 minutos (47º27'0'W - 47º24'0'W = 3' e 6º12'0'S - 6º9'0'S = 3") ou 0,05 graus (3 graus dividido por 60 = 0,05 graus). Então, 3 minutos = 0,05 graus = 101 pixels. Usando a regra de três
verificamos que
1 grau = 2.020 pixels ou
1 pixel = 0,000495049504950 graus. Esse último valor
é a resolução horizontal e vertical da imagem. Com a resolução espacial já calculada (1 pixel = 0,000495049504950) e conhecendo as coordenadas do ponto 1 indicado em vermelho da Fig. 8 (47º27'0"W e 6º9'0"S), é possível descobrir as coordenadas x e y do canto superior esquerdo da imagem (ponto 2).
Para descobrir quanto vale as coordenadas x e y do canto superior esquerdo da imagem (ponto 1), faça um recorte na imagem como mostrado na Fig. 9.
Obtenha novamente a largura e altura da imagem em pixels usando a opção Atributos do meu principal Imagem do Paint (Fig. 5)
Anote os valores em pixels da Largura (101) e Altura (104) da imagem da Fig. 10 e depois converta para graus decimais.
Largura = 101 pixels vezes 0,000495049504950
(resolução horizontal) =
0,04999999999995º x = 47º27'00"W = -47,45º y = 6º9'00"S = -6,15º Calcule o valor de x e y do ponto 2 (canto superior direito da imagem) somando ou subtraindo o valor de x e de y com o valor da largura e altura em graus decimal: Somando a coordenada 1, pela largura.
Somando a coordenada 1, pela altura. Para utilizar no arquivo jpgw as coordenadas calculadas acima é necessário trocar vírgula por ponto. Os valores finais das coordenadas x e y ficam como abaixo. x =
-47.49999999999995 5.
Criando o arquivo de referência geográfica Utilize o Bloco de notas para editar o arquivo solo.jpgw. A imagem solo.jpg já pode ser visualizada no Gismaps Viewer. 6. Abrindo a imagem no Gismaps Viewer Para visualizar a imagem solo.jpg, abra o Gismaps Viewer conforme Fig. 12.
Faça uma conexão com a pasta onde os arquivos ipcUF.shp e ipcMunic.shp foram salvos. Para isso, use a opção Connection >> New Connection (Conexão >> Nova Conexão) no menu principal. Insira o mapa das Unidades da Federação (ipcUF.shp) usando a opção Insert >> Add Map (Inserir >> Adicionar Mapa). Faça uma consulta para inserir no mapa o município de Porto Franco (Insert >> Add Query ou Inserir >> Adicionar Consulta). O resultado estará como na Fig. 13. Outras informações sobre a geração de mapas no Gismaps Viewer podem ser obtidas nos tutorias da página www.gismaps.com.br/viewer/tutorial.htm.
Mude a cor de preenchimento do tema Porto Franco para transparente. Use o comando Zoom para aproximar o mapa conforme Fig. 14.
Insira a imagem solo.jpg utilizando a opção Insert >> Add image (Inserir >> Adicionar Imagem) no menu principal.
Clique na legenda com o botão direito do mouse em solo.jpg e, no menu suspenso, clique em Move Theme >> Move Down (Mover Tema >> Mover para Baixo) para mover a imagem entre os temas Porto Franco e ipcUF. O resultado estará como na Fig. 16.
Como é possível ver na Fig. 16, a imagem solo.jpg não está coincidindo corretamente com o contorno do município de Porto Franco, em vermelho. Isso pode acontecer, já que os cálculos realizados acima não foram tão precisos. É necessário, então, ajustar os valores de x e y no arquivo solo.jpgw. Altere no arquivo solo.jpgw os valores de x e y para 0.000499049504950. Insira novamente a imagem e o resultado estará como na Fig. 17.
Depois de inserir a imagem solo.jpg, é possível alterar algumas propriedades dessa imagem. Clique com o botão direito do mouse e, no menu suspenso, escolha a opção Propriedades (Fig. 18).
Na janela de propriedades da imagem (Image Properties), Fig. 19, marque a opção Transparent Color (Cor Transparente) e depois OK.
O fundo branco da imagem fica transparente, melhorando a visualizarão da imagem (Fig. 20).
Se preferir, limpe a imagem solo.jpg no Paint, excluindo a legenda e a grade de coordenadas. O resultado estará como na Fig. 21.
As imagens devem estar na mesma projeção utilizada pelo Gismaps Viewer, ou seja, geográfica com Datum WSG84. Caso contrário, as imagens não serão adequadamente georreferenciadas. 7. Outros tutoriais Para conhecer outros recursos do software Gismaps Viewer, acesse os tutoriais Instalando o software Gismaps Viewer, Gerando mapas temáticos, Produzindo mapas, Editando os arquivos de banco de dados, Visão geral e lista de comandos e IPC - Índice de Potencial de Consumo. Sugestões e comentários sobre este
tutorial podem ser enviados para
gismaps@gismaps.com.br. |
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